MediaTek Helio G70 Chip lanseras för speltelefoner på nivånivå
MediaTek släppte Helio G90-serien processorer för speltelefoner förra sommaren. Men denna produkt har liten marknadsandel jämfört med Qualcomm Snapdragon 765G och 855 Plus-processorer. Nu har MediaTek lanserat Helio G70-serien för speltelefoner på startnivå.
Helio G70 använder fortfarande en octa-core design. Den stora kärnan använder Cortex-A75 istället för Cortex-A76, och frekvensen är 2GHz. Den lilla kärnan använder fortfarande Cortex-A55, men frekvensen sänks till 1.7 GHz. Dessutom stöder den eMMC 5.1-lagring.
Det är oklart vad Helio G70T skiljer sig från specifikationerna, men det finns inget att tro att huvudfrekvensen, särskilt den stora kärnfrekvensen, kommer att vara högre. MediaTek Helio G70-serien stöder 48-megapixelkamera och 1080p upplösning. Dessutom stöder det AI-ansiktslåsning och andra funktioner. Du bör dock inte förväxla det med produkterna i Dimensity-serien. Vi menar att det inte stöder 5G-nät och det syftar till en annan marknad. Detta chip kan använda en 12nm FinFET-process och vara utrustad med MediaTek HyperEngin-teknik för att förbättra spelprestanda.
Generellt sett är parametrarna och supporten för MediaTek Helio G70-serien relativt vanliga, och prestandan bör vara högre än vissa Qualcomm Snapdragon 600-processorer. Att inte stödja UFS-lagring är en stor straffpunkt. Vi anser att det bör användas i speltelefoner som prissätter från 1000 yuan till 1500 yuan. När det gäller tillverkarna tror vi att Redmi, Realme och andra "små" märken kan få det.