MediaTek Helio G90 / G90T granskning: Gjord för spel inte för speltelefoner

I 2019 var det inte optimistiskt för smartphonebranschen. Enligt en rapport släppt av Gartner, jämfört med förra året, förväntas globala smarttelefonsändningar sjunka med 68 miljoner enheter i år, en nedgång på 3.8%. Den totala marknadsutvecklingen fortsätter att minska. Att hitta nya tillväxtpunkter har blivit en sak som smarttelefontillverkarna måste tänka på.

5G anses vara en viktig drivkraft för smartphonebranschen att fortsätta utveckla sig under de närmaste åren. Nyligen har många 5G-telefoner lanserats. På grund av svårigheten att förbättra infrastrukturen på kort tid, åtminstone i år, kan dess bidrag till försändelserna från olika tillverkare inte vara stort. Spel är en annan riktning som många tillverkare seglar till.

MediaTek Helio G90

Idag (juli 30) höll MediaTek en ny produktlanseringskonferens i Shanghai med temat "Game Core, War Awakening". Och det gav officiellt Helio G90-serien chips och HyperEngine-teknik för spel.

Helio G90-serie med spelprestanda

Helio G90-serien med chips innehåller två produkter, Helio G90, och Helio G90T. På presskonferensen markerade MediaTek Helio G90T med bättre prestanda.

MediaTek Helio G90

Enligt den officiella informationen som givits på presskonferensen är CPU: n för Heilo G90 / G90T utformad som '2 + 6'. De två stora kärnorna är Cortex A76, och de små kärnorna är Cortex A55. Även om antalet kärnor och specifikationer för de två chips är detsamma har den förstnämnda en maximal frekvens av 2.0GHz och den senare har en något högre frekvens av 2.05GHz.

MediaTek Helio G90

När det gäller GPU antar chipet Helio G90-serien ARM Mail G76 GPU (fyra kärnor). Som en uppföljningsprodukt av Mali G72 är Mail G76 också den senaste produkten från Bifrost-serien. Jämfört med föregående generation har dess enhetseffekt och prestanda på enhetsområdet en betydande förbättring.

Liksom CPU: n har Helio G90s GPU en något lägre maxfrekvens än Helio G90, den förra är 720MHz och den senare är 800 MHz. När det gäller aggregerade CPU- och GPU-specifikationer är Helio G90Ts totala prestanda teoretiskt bättre än Helio G90.

När det gäller de officiella poängsiffrorna får Helio G90T poäng 222,282-poäng på AnTuTu, 67,294-poäng på 3D, 2576-poäng och 7724-poäng vid GeekBenchs en-kärntest och multi-core-tester, respektive 2415-poäng på 3DMark Vulkan och 48-ramar vid GFXB Manhattan ES3.0.

I spelet Testet Honor of King kan bildhastigheten nå 60.3 fps i läget för superkvalitet. Vad gäller PUBG kommer den att nå 58.2 fps.

Med spelets ramhastighetsprestanda och olika körpunkter som referensstandard, den horisontella jämförelsen av den konkurrerande Qualcomm Snapdragon 730, har Helio G90T ett visst led i prestandan för CPU och GPU. Gapet är dock inte stort, och det borde vara svårt att upptäcka när man upplever det.

Dessutom stöder Helio G90T också 90Hz skärmuppdateringsfrekvens och 64-megapixel nästa generations kamerasensor. Detta chip stöder också för skärmkvot 21: 9.

Intressant nog nämns inte processen med Helio G90-serien. Faktum är att tjänstemannen inte gav någon tydlig förklaring på denna punkt på presskonferensen, men media fick reda på att det är baserat på en 12nm-processnod.

Speloptimeringsmotor HyperEngine

HyperEngine-speloptimeringsmotorn är en annan höjdpunkt på dagens konferens. Vad gäller spelupplevelsen är dess marknadsföring uppdelad i fyra områden: nätverksoptimering, kontrolloptimering, optimering av bildkvalitet och belastningsreglering.

Eftersom mobilnätverk måste göras trådlöst betyder det också att dess kontrollerbarhet i nätverkslatens och fluktuationer är svårare än datorer. Oavsett om det är försening eller flyktighet, är det ett problem som vi ofta stöter på i den vanliga spelprocessen.

MediaTek Helio G90

För nätverksfördröjning har MediaTek och Xunyou gemensamt utvecklat teknik för nätverksfördröjningsoptimering. Det kan förutsäga och bedöma nätverksmiljön genom chipskiktet. När WiFi-nätverksanslutningen inte är bra, säger företaget att det kan använda "smart samtidiga" WiFi och LTE på kort tid, vilket minskar förseningen.

Dessutom stöder den också dual-channel WiFi concurrency-teknik. Enkelt uttryckt låter den telefonen ansluta till 2.4GHz och 5GHz dubbla band samtidigt, eller ansluta två routrar samtidigt. När WiFi-signalen inte är bra kan speldata överföras synkront via tvåvägs WiFi för att säkerställa hastigheten för speldataöverföringen.

Speloptimeringsmotorn HyperEngine implementerar också basbandstekniken på chipnivån och gör det också möjligt för den som ringer inte att släppa. Det bör dock noteras att det kan minska spelfördröjningen orsakad av dataförlust av 1 ~ 20 sekunder, som används för att avsätta tid för dig att bestämma om du ska svara på samtalet.

Optimaliseringsmotorn för bildkvalitet använder MediaTeks MiraVision-bildskärmsteknologi, som stöder HDR10-bildkvalitetsspecifikationer, 10-bitars färgdjup och 2020-färgskala.

Slutligen justerar HyperEngine-speloptimeringsmotorn automatiskt CPU- och GPU-frekvensen och spelbildens hastighet efter behovet i spelscenen, vilket säkerställer spelets flytande. Naturligtvis kan detta också bättre kontrollera strömförbrukningsproblemet under spelet i viss utsträckning.

Kan företaget återfå den förlorade marknaden?

Faktum är att MediaTek under det senaste 2018 fortfarande hade en god marknadsresultat på Kinas smartphonemarknad. OPPO, VIVO, Meizu och många inhemska smarttelefonstillverkare har lanserat relaterade produkter.

Men i år, eftersom den totala utvecklingen på smartphonemarknaden inte är tillfredsställande, blir konkurrensen för produkter vid olika prispunkter mer och hårdare. Dessutom börjar den gamla rivalen Qualcomm utöva sin styrka på mid-end-chipet och trycket som MediaTek möter är mycket större än tidigare.

Detta val använder spel som en startpunkt, vilket kan vara ett bra val för dem. Men vi bör påpeka att spelchips och speltelefoner inte kan likställas.

Ta spelmobiltelefonerna som för närvarande finns på marknaden som ett exempel. De använder den nuvarande hårdvarukonfigurationen på toppnivå utan undantag och har bättre värmeavledning. De ser annorlunda ut. Trots detta täcks målgruppen fortfarande lätt av den senare på grund av prestandan och svårigheten att öppna upp klyftan mellan konventionella flaggskeppstelefoner under samma tidsperiod.

Enligt denna förutsättning, om sådana produkter vill uppta en plats på smarttelefonmarknaden, är den högsta hårdvarukonfigurationen nödvändig. På grundval av detta är utan tvekan kärnan i spelmobiltelefoner ytterligare att förbättra förmågan att kyla, batteriets livslängd, skärmkvalitet och annan relaterad spelupplevelse.

När man tittar tillbaka på MediaTek Helio G90-serien, även om den är född för spel, riktar den sig uppenbarligen inte till speltelefonerna. Geeksarna tror att det i framtiden kommer att visas i mitten av telefonerna.

Det är värt att nämna att Lu Weibing, chef för Redmi, också kom till scenen idag och officiellt tillkännagav att Redmi kommer att bli det första smarttelefonmärket som tar med en handenhet utrustad med MediaTek Helio G90-seriechips.

Denna artikel kommer ursprungligen från Geekpark

Kinas hemliga shoppingaffärer och kuponger
Logotyp